<div style="text-align: center;">
 <span style="color:#ff0000;"><strong>若不是為網路而感動，我根本不會出這本書。<br />
 但是，我不想為了吸引讀者的目光，寫一本驚人聳動的書。<br />
 那種書我讀了不少，老實說，預言世界變化的文章多少令人興奮，<br />
 但是再怎麼說，也只是一種奇幻的趣味。<br />
 好聽的故事，並不能與現實接軌的捕捉到網路的真貌。</strong></span></div>
<br />
　　「網路式」到底是什麼？社會將如何改變？<br />
<br />
　　人人經由網路連繫的瞬間，都在進行發訊和收訊，每個人都是發訊者，也是收訊者。網路式無所不在，網路式就是「Only is not lonely.」！<br />
<br />
　　十幾年前的網路發展，是一個通往無人知曉世界的入口，十幾年後的今天，網路為人類帶來前所未有的改變。本書是日本人氣創意大師糸井重里開創《幾乎日刊糸井新聞》時，針對網路出現後的世界的思考心得。糸井重里因為「網路很有趣」，透過觀察與分析，預言了網路對於消費、創造與人類行為的影響。<br />
<br />
　　連電腦都不需要、沒有所謂「消費者」、把自己當成他人的遊戲、翻身理論、消費的創造性、妥協的偉大&hellip;&hellip;糸井重里的預言以及普世訊息，都收進這本書中。<br />
<br />
　　《幾乎日刊糸井新聞》網站裡，各式情報的豐富程度實在令人難以想像，每日點擊率高達150萬次，是日本極具人氣的重要生活網站。創辦人同時也是網站主筆的糸井重里是位散文作者，自1998年成立網站至今每天都發表文章，從未間斷！此外，《幾乎日刊糸井新聞》也是一個成功的企畫團隊，從商品開發、企畫，活動策畫到出版等等，在日本是一個全方位的企畫團隊。<br />
<br />
　　作者在書中寫的並不是網路本身的驚人之處，而是我們該如何使用網路。他認為，網路並不是魔法或奇跡，只是「極便利的工具」，人不會因為它而出現驚天巨變。<br />
<br />
　　但是，這項極便利的工具，一定會進入人們的生活中。而且人們很可能會這樣繼續與網路打交道吧&hellip;&hellip;<br />
<br />
　　本書出版了十幾年後，於日本再次造成話題。某些讀者說，它「預見了現在的時代」，甚至還有人認為，「現在這一切，不都已經寫在書裡了嗎？<br />
&nbsp;前言 為什麼現在會是網路式？<br />
連電腦都不需要<br />
在生活中談論<br />
誠實是最好的策略？<br />
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<strong>第1章 網路式</strong><br />
<br />
「連接、扁平、分享」的生活與思考方式<br />
<br />
1 網路與「網路式」<br />
「網路式」的發現<br />
接近汽車與機動化兩者差異的概念<br />
三把鑰匙之一──鏈結<br />
表現自己的「資訊」<br />
三把鑰匙之二&mdash;─分享<br />
資訊集中在大量釋出者之處<br />
三把鑰匙之三──扁平<br />
價值觀的扁平化<br />
另一把鑰匙──全球化<br />
不懂「孤獨」的不幸之人<br />
三支鑰匙的象徵── Only is no lonely.<br />
<br />
2 進入網路式世界的指導手冊<br />
WHOLE（完整）交出去的可能性<br />
雜談的效用<br />
未成熟的想法結晶化<br />
先傾囊而出<br />
毛──「有毛者即為獸」的衡量器<br />
不是「銀」而是「毛」的媒體<br />
總之，一言難盡<br />
<br />
<strong>第2章 網路式會帶來什麼？</strong><br />
<br />
《幾乎每日》誕生的機緣<br />
只有創意才是價值核心<br />
想傳達更多、接受更多<br />
仍然遠遠不足的「無聊趣味」<br />
創造榮景<br />
開闢新的路線<br />
貧窮中開始的遊戲<br />
就算沒有錢也能千百回實驗<br />
網路式是「普及品」<br />
<br />
<strong>第3章&nbsp; 從工業化社會進入網路式社會</strong><br />
<br />
1 前網路式社會的價值觀<br />
「氣勢等於價值」的說法真的好嗎？<br />
尋找評價低於實力的事物<br />
現在媒體偏離的點<br />
思考「不懂的事」的機會<br />
「打發時間」的商品──資訊娛樂<br />
市場的動態是閒人創造的？<br />
可以壓縮時間的網路<br />
<br />
2 「信賴與靈魂」的網路時代<br />
信賴是網路式的出發點<br />
儘管可能是「勝者即為王」<br />
「公開、求教」之法<br />
職業相同，結果卻不同<br />
不是怎麼寫，而是寫什麼<br />
接在神經系統之後的是⋯⋯靈魂<br />
<br />
3 新時代的優先順序<br />
難以決定優先順序的時代<br />
冷靜而分裂的<br />
優先順序的決定方法<br />
啤酒試飲可以和日本酒一樣嗎？<br />
「難以應付多樣化」是賣方邏輯<br />
<br />
<strong>第4章&nbsp; 網路式思考法</strong><br />
<br />
音響迷的家<br />
大叔冷笑話的禮儀<br />
選哪一邊都OK吧？<br />
沒有人叫做「消費者」<br />
多種人格在閃爍<br />
把自己當成別人的遊戲──姑且極端一下<br />
放進燈油罐的香奈兒還是香奈兒嗎？<br />
<br />
<strong>第5章&nbsp; 網路式表現法</strong><br />
<br />
真正我手寫我口<br />
寫滿兩張稿紙<br />
改變日本流行樂的能量<br />
搶救胎死腹中的點子<br />
與手寫不同──清潔但輕便的制服<br />
激活「附魚腸」的點子<br />
《幾乎每日》的換行格式<br />
「不說不懂的事」<br />
網路式資訊整理法<br />
網路式時代的規則<br />
大方的「包容拒絕力」<br />
<br />
<strong>第6章&nbsp; 網路的幻想</strong><br />
<br />
「買方」不在乎的事<br />
先搞清楚真正想要的是什麼<br />
從潘朵拉寶盒出來的東西<br />
「翻身理論」發現問題<br />
有消費才有生產<br />
向龐貝學習「消費的創造性」<br />
別自以為是地生產、別意氣用事地玩樂<br />
「網路架好，越來越忙」<br />
腦是人，肚子也是人<br />
<br />
<strong>第7章&nbsp; 消費的創造性</strong><br />
<br />
顧客不是神<br />
將「思考」納入開發成本<br />
使用「創造性」的理由<br />
沒有了接收者就沒有發送者<br />
消費能有多大創造性<br />
遇見豐饒<br />
讓消費創造性不容易成長的東西<br />
<br />
<strong>結語&nbsp; 網路式時代的未來</strong><br />
<br />
不曾思考過「幸福是什麼」<br />
作者的幸福觀<br />
「消費的創造性」為什麼重要？<br />
自告奮勇的想法<br />
妥協的偉大<br />
結語。<br />
「啊啊啊，真有趣──」<br />
當時為什麼沒有讀《網路式》<br />
<br />
<strong>續．網路式</strong><br />
<br />
《幾乎日刊糸井新聞》也一樣<br />
人不會因網路而改變<br />
網路現在依然有趣<br />
當時太喜歡周圍的人<br />
「細分化」的時代<br />
東日本大地震有感<br />
集合弱小的力量獲得巨大的願景<br />
請閱讀《幾乎日刊糸井新聞》<br />