<div style="text-align: center;"><strong><span style="color:#ff0000;">當漫畫成為日常生活的一分子，<br />
繼續與大眾同在，<br />
漫畫與漫畫的故事就不會結束</span></strong></div>
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　　本書藉由探究近世江戶職人文化的專業精神、近代明治維新以降融合西方漫畫的表現手法與批判精神，以及二戰後至今日成熟的內容產業等面向，說明日本漫畫如何成就其獨特的文化表現、產業發展及獨立性的場域。<br />
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　　具體來說，以文本內容的形態來看，日本漫畫是社會生活世界的再現、重構及具有豐富表現性的敘事，而此敘事又是多樣化、無所不包的故事；做為一種故事而言，日本漫畫是體驗社會、人性與世界的一種媒介；從漫畫文化的發展史來看，它亦是另一重要的故事，是漫畫與創作、閱讀、正當性之建立的議題。上述都引導了本書的核心關懷：當漫畫成為日常生活的一分子，繼續與大眾同在，漫畫與漫畫的故事就不會結束。<br />
&nbsp;<strong>第一章　做為當代日本文化象徵的漫畫</strong><br />
第一節　當代日本漫畫的影響力<br />
第二節　為什麼要研究日本漫畫？<br />
第三節　研究定位<br />
第四節　本書架構<br />
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<strong>第二章　漫然畫之、無所不畫的漫畫</strong><br />
第一節　江戶：日本第一個大眾消費時代<br />
第二節　江戶庶民：町人與職人<br />
第三節　浮世繪與漫畫<br />
第四節　做為大眾消費商品的漫畫<br />
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<strong>第三章　糾葛在政治、日常生活與戰爭之中的漫畫</strong><br />
第一節　西方的諷刺漫畫與其對日本漫畫的影響<br />
第二節　明治時期：在新氣象與舊傳統之間<br />
第三節　大正時期：長篇漫畫與「漫畫家意識」崛起<br />
第四節　昭和的戰爭時期：被政治所控管的漫畫<br />
第五節　「和」與「洋」的衝突與融合<br />
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<strong>第四章　做為一種故事與日常生活的漫畫</strong><br />
第一節　現代日本與漫畫<br />
第二節　手塚治虫為什麼是漫畫之神<br />
第三節　日本漫畫的敘事形態與多樣化<br />
第四節　面對持續不斷的漫畫爭議<br />
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<strong>第五章　漫畫「產業」與社會的對話</strong><br />
第一節　從月刊到週刊、從兒童到青年<br />
第二節　分工與專業化的漫畫產業<br />
第三節　漫畫的加速度與正當性<br />
第四節　與需求相互建構<br />
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<strong>第六章　大眾需求與漫畫：從邊陲到中心</strong><br />
第一節　長時段的視野<br />
第二節　日本漫畫的核心：趣味、感動與知識<br />
第三節　論「日本的漫畫論」<br />
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<strong>第七章　故事仍未結束：「漫畫的未來」與「我們的漫畫」</strong><br />
第一節　漫畫的未來<br />
第二節　我們的漫畫<br />
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<strong>參考書目</strong><br />
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