<div style="text-align: center;"><span style="color:#ff0000;"><strong>20年資深策展人實務經驗大公開<br />
50個從「構想」到「實作」的關鍵提問<br />
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==這是一個人人都想策展的時代==</strong></span></div>
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　　<strong>▍提煉策展真本事　第一次策展就上手 ▍</strong><br />
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　　從傳統博物館擴散到商場、古蹟、工廠、文創園區、戶外空間、甚至市集中，參觀各式各樣的「類博物館展示」成了全民運動，策展這一行也愈來愈熱門。但是，沒有相關科系的訓練，有志於策展的人該去何處學習？<br />
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　　本書從本土的工作經驗與實務需求出發，整理出策展時常見的50個關鍵問題，藉由「一問一答」的方式，循序漸進的描摹出「策展學」的輪廓與細節，引領讀者跨入這個有趣的專業領域。希望能幫助「正在」、「將要」與「想要」策展的人們，從容的面對策展工作中的波折與問題，練就策展的真本事，推出理想中的展示！<br />
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<strong>本書特色</strong><br />
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　　◎國立工藝科學博物館資深策展人，集20年實務經驗與精選百張展示案例<br />
　　◎以基礎觀念、開始提案、規畫、設計、製作、開放營運６大主題切入<br />
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<strong>書籍推薦人</strong><br />
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　　成功大學講座教授兼副校長／顏鴻森<br />
　　五觀藝術事業有限公司創辦人／桂雅文<br />
　　汶墨工作室負責人，國立台北科技大學建築系講師／胡琮淨<br />
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&nbsp;推薦序一／顏鴻森<br />
推薦序二／桂雅文<br />
推薦序三／胡琮淨<br />
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引言<br />
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<strong>Chapter1 清楚界定──準備開始前的基本觀念</strong><br />
Q1 何謂「策展」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q2 何謂「類博物館展示」？<br />
Q3 誰參與策展？<br />
Q4 要從何處開始著手策展？<br />
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<strong>Chapter2 摩拳擦掌──逐步形塑出展示提案</strong><br />
Q5 何謂「展示提案」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q6 如何設定「展示目標」？<br />
Q7 「展示類型」的影響為何？<br />
Q8 如何設定「展示主題」？<br />
Q9 如何評估展示地點？<br />
Q10 如何估算「所需經費」？<br />
Q11 如何安排工作時程？<br />
Q12 如何評估展出文物？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q13 如何設定目標觀眾？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q14 策展工作團隊的組成為何？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q15 提案可行性分析的重點為何？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q16 如何對外爭取贊助？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
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<strong>Chapter3 擘劃成形──展示規劃的思思想想</strong><br />
Q17 何謂「展示規劃」？<br />
Q18 「基本設定」包括哪些要素？<br />
Q19 如何設定「預期效益」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q20 何謂「核心概念」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q21 如何撰寫展示內容？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q22 如何挑選展出文物？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q23 如何讓贊助機構在展示中有「適當的露出」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q24 如何在展示中呈現敏感或爭議之話題？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q25 如何將學術研究轉化成為展示？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q26 如何讓展示內容真正定案？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
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<strong>Chapter4 沙盤推演──從抽象到具象的展示設計</strong><br />
Q27 何謂「展示設計」階段？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q28 如何判斷展示設計的好壞？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q29 如何監督展示設計的進行？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q30 何謂「細部設計圖說」？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q31 如何讀懂細部設計圖說？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q32 何謂良好的參觀動線？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q33 何謂良好的說明圖板設計？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q34 何謂良好的視聽軟硬體設計？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q35 何謂良好的模型設計？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q36 在設計階段如何準備文物相關資料？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q37 何謂良好的互動式展示設計？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q38 設計與製作兩者要統包或分包為宜？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
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<strong>Chapter5 逐步堆砌──從圖面到場面的展示製作&nbsp;&nbsp; </strong>&nbsp;<br />
Q39 何謂「展示製作」階段？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q40 何謂好的展示製作廠商？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q41 如何做好說明圖板的審查？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q42 如何做好影片的審查？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q43 如何做好互動式展示的審查？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q44 如何做好模型與造景的審查？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q45 如何做好文物上架作業？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
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<strong>Chapter6 打開大門──面對大眾的開放營運&nbsp;&nbsp; </strong>&nbsp;<br />
Q46 何謂「開放營運」階段？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q47 開放參觀後如何維持展示的最佳狀態？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
Q48 如何面對外界的批評與指正？&nbsp;&nbsp; &nbsp;<br />
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<strong>Chapter7 後記──著手開始策展吧&nbsp;&nbsp; &nbsp;</strong><br />
Q49 策展人需要具備哪些能力？<br />
Q50 如何開始第一次策展？<br />
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策展的檢核表<br />
附錄／國外策展案例<br />
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