　　本書以基礎理論為導向，循序漸進引導讀者進入設計的領域，從設計的起源、發展、原理開始講述，並介紹視覺傳達、流行設計、環境設計、工業設計、數位多媒體設計等各個設計類別，進而引導讀者認識文化創意設計、綠色設計等創新設計觀念。對於初學者，是一本入門指引，不至於無所適從；對於已有相當基礎者，亦能藉由此書札實基礎、補充新知。<br />
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　　「設計概論」是設計領域中極重要的課程之一，本書三位作者，在學界、業界皆有相當豐富的經歷，且在國內、外獲獎無數。為了提供相關科系的學生及有志進入設計領域的讀者更適用的教材，三位作者集結各自的學識與教學經驗，以不斷創新、精進的精神，撰寫成這本《設計概論》。希望能幫助讀者帶著愉快而輕鬆的學習心境，瞭解設計、活用設計，在生活或工作中，發揮所學。<br />
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　　成為一個好的設計師並不容易，除了基本的設計功力之外，還需要有各式各樣的應對、反應、規劃、組織等能力。本書帶進設計職場倫理與技能等相關知識議題，不僅談論設計知識，也嘗試將設計師應該有的思維放入書中，希望透過此書，培育出更多優秀的設計人。<br />
&nbsp;<strong>Ch 01　導論</strong><br />
1-1　設計與藝術之定義<br />
1-2　設計的意義與目的<br />
1-3　設計的領域<br />
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<strong>Ch 02　設計原理</strong><br />
2-1　設計要素<br />
2-1-1　平面設計要素<br />
2-1-2　美的形式原理<br />
2-1-3　色彩原理<br />
2-1-4　包裝設計要素<br />
2-2　創意思考與設計方法<br />
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<strong>Ch 03　設計類別</strong><br />
3-1　視覺傳達設計<br />
3-1-1　廣告設計<br />
3-1-2　品牌設計<br />
3-1-3　包裝設計<br />
3-2　工業設計<br />
3-2-1　工藝設計<br />
3-2-2　創意產品設計<br />
3-3　環境設計<br />
3-3-1　建築設計<br />
3-3-2　室內設計<br />
3-4　流行設計<br />
3-4-1　時尚設計<br />
3-5　數位多媒體設計<br />
3-5-1　網站設計<br />
3-5-2　動畫與遊戲設計<br />
3-5-3　數位展示設計<br />
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<strong>Ch 04　創新設計</strong><br />
4-1　通用設計<br />
4-2　綠色設計<br />
4-3　文化創意設計<br />
4-4　資訊圖表設計<br />
4-5　設計企劃<br />
4-6　國內外知名設計競賽<br />
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<strong>Ch 05　結論</strong><br />
5-1　設計倫理<br />
5-2　設計師的素養與技能<br />
5-3　未來設計趨勢<br />
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