<div style="text-align: center;"><span style="color:#ff0000;"><strong>沉浸式體驗的開發指南</strong></span></div>
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　　隨著虛擬實境愈來愈接近主流消費運用，過去數年來亦浮現活躍的開發生態。本書將帶領您了解桌面、行動與瀏覽器應用程式的VR開發流程。您將探索三種平台：Oculus VR、Gear VR與Cardboard VR，以及數種VR開發環境、程式工具以及技巧。<br />
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　　如果您是熟悉行動開發的經驗豐富程式設計師，本書清楚簡單的範例可以幫您了解VR開發的工作知識，晉身於新一代主流娛樂媒體之林。<br />
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　　．學習UI設計、3D圖形以及立體繪圖等VR基礎<br />
　　．探索眾多遊戲引擎中最佳的開發選擇Unity3D<br />
　　．建立搭配桌上電腦使用的Oculus Rift原生應用程式<br />
　　．運用Android與Oculus Mobile SDK為三星的Gear VR開發行動應用程式<br />
　　．運用WebVR Javascript API與WebGL建立瀏覽器應用程式。<br />
　　．建立可用於任何智慧型手機與Google Cardboard VR的簡單並可負擔的行動app<br />
　　．結合所學建立360度全景照觀看器<br />
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<strong>名人推薦</strong><br />
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　　「本書對於想針對最新一代桌面與行動VR硬體撰寫程式的開發者而言，是極佳的入門資源。虛擬實境已快速成為沉浸式電腦體驗的最新秘境，而本書將協助初入門的開發者熟悉VR並縮短學習曲線。」 ──Raja Koduri, AMD Radeon繪圖技術事業群資深VP與首席架構師第1章 簡介<br />
第2章 虛擬實境硬體<br />
第3章 原生程式：在桌面平台進行Oculus Rift開發<br />
第4章 行動應用程式：為Gear VR進行開發<br />
第5章 WebVR：HTML5瀏覽器虛擬實境<br />
第6章 VR處處可見：Google Cardboard低成本行動虛擬實境<br />
第7章 您的第一支VR應用程式<br />
附錄A 資源